SeaBed Audio Novel Collection - Episode 3 - "Silvergrass Station Cleaning"

indienova.com/steam/game/2184982

制作团队制作:Fruitbat Factory原画: Paleontology脚本: hide38执导……高中时代的水野佐知子松井惠里子——贵呼蓝谷早咲——出花绿常盘昌平——气象主播/咖啡店的店主免责声明:某些视频播放器可能无法正确显示字幕

SeaBed Audio Novel Collection - Extra Episode - "Night Flight"

indienova.com/steam/game/2184983

制作团队制作:Fruitbat Factory原画: Paleontology脚本: hide38执导……Tonbu主演汐入明日香——小谷藤花北奈月——佐仓葵 丸山美纪——咖啡店店员免责声明:某些视频播放器可能无法正确显示字幕

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作。……还有比如一些系统只能有一个入口不允许随便使用不然会出错,比如典型的文件IO和控制器输入控制

游戏编程入门指南

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比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作。……还有比如一些系统只能有一个入口不允许随便使用不然会出错,比如典型的文件 IO 和控制器输入控制

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

除了允许玩家自定义人物、物品、地区等的名称和描述外,还支持玩家自行编写任务和剧情文本,因此一个基础功能完善的文本输入与编辑器是必不可少的……除了允许玩家自定义人物、物品、地区等的名称和描述外,还支持玩家自行编写任务和剧情文本,因此一个基础功能完善的文本输入与编辑器是必不可少的……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

正确的分层,可以形成层层传导,层层优化,又有一致性又有灵活性的生产能力。……但是精心研究的负责人的理论创作的意义还是有的,这需要正确的看待。无论是中国还是外国,都有。……游戏公共关系——例如,玩家怎么评论“南瓜镇小冒险”,等等

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

版本:Early Access


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